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上个月,Stress Level Zero发布了下一个虚拟现实(VR)项目Boneworks的细节。一项在虚拟环境中创建超现实物理的实验,一段新视频已经发布,更详细地展示了该项目。
总部位于温哥华的Precision OS与北美10所大学和医疗机构合作,将他们的高逼真度虚拟现实骨科手术培训平台引入外科课堂。
Nearpod正尝试通过虚拟现实等技术来提高学生的学习积极性。今天,这家由劳伦娜·鲍威尔·乔布斯(史蒂夫·乔布斯妻子)支持的公司正式收购了学生创意平台Flocabulary。
如果要解释为何HoloLens 2要优于初代头显,亲眼见证总是可以胜过千言万语。
一年多前IKINEMA发布了Orion 1.0,这个平台旨在使用像HTC Vive这样的OpenVR硬件来复制身体姿势。本周,该公司宣布推出Orion 2.0,更新了实时mocap解决方案,使3D虚拟角色动画更加逼真。
根据国外媒体报道,Valve即将推出的新头显Index将支持Linux系统。
Google地球等应用提供了一种使用VR技术探索地球的绝佳方式。支持用户访问远离异国情调的地方。然而,这些类型的应用程序往往仅限于360度照片和视频,这只能提供有限的沉浸感。为了将这一点提升到新的水平,ZenART VR使用摄影测量技术使探索地点变得更加真实。
育碧上周发布了针对Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR的零重力多人射击游戏《太空镖客》。喜欢在竞技场周围飞来飞去的玩家,可能会很高兴听到工作室已经宣布计划进一步扩大游戏规模。
为了让用户拥有更全面更丰富的控制管理系统支持,Nibiru根据不同行业、场景用户需求,将远程仿真渲染工具 Nibiru RemoteRendering(NRR)、中控系统与多行业不同场景进行精准匹配,精心打磨 AR/VR 虚拟场景中多控技术方案供用户选择。
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