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如同PSVR适配PS 4,PSVR 2游戏也需要连接PS 5运行,为简化布线,PSVR 2仅需一根电缆即可连接主机,值得一提的是,PSVR 2单眼分辨率为2000×2040、支持HDR,刷新率可达120Hz。
他引述供应链消息人士称,PSVR 2的元件供应商和代工厂将于下半年启动量产和组装,今年产量150万台。另外,所述设备或会在2023年Q1发布,具体取决于PSVR 2游戏的开发进度。
室内设计可视化和VR全景看房解决方案商Flipspaces宣布获得200万美元B轮融资,本轮融资由Prashasta Seth领投,资金将用于发展可视化和虚拟商店SaaS服务VIZSTORE,以及拓展美国和印度市场。截至目前,该公司累计融资670万美元。
总部位于孟买的VR家装设计初创公司Flipspaces宣布已经获得了200万美元的Pre-Series B轮融资,该公司提供基于虚拟现实(VR)的室内设计。
索尼互娱产品总监Toshi Aoki向外媒IGN透露,PS5手柄DualSense配备的自适应扳机技术最初是在VR运动手柄上测试的。据悉,为了给L2和R2两个扳机键寻找新的应用场景,索尼发现在VR中测试的自适应扳机体验感很好,于是在DualSense中也采用了这项技术。
PlayStation Plus用户数为4630万,比上一财年同期的4500万用户增加了130万。PlayStation 5和PlayStation 4游戏软件在2020财年第四季度的总销量为6360万部,比上一财年同期的软件销量9140万台下降了2780万部。
吉姆·瑞安还确认索尼希望PS5在2022财年销量击败1998财年销售最多游戏机的PS1,PS1在1998财年售出了2260万台。
我们所推出的DualSense无线控制器为PS5上的游戏带来新的「感官体验」, 它诠释着一种感受触觉的全新方式,新的VR控制器也将从这项创新的基础出发,让升级体验延伸至VR游戏当中。
位于日本东京的PsycholicVR Lab宣布已完成850万美元融资,并将利用这笔资金继续构建云端XR开发平台STYLY。
免费的《Flipside Studio》应用程序已撤下Steam平台。该产品是由加拿大公司The Campfire Union开发的一款动画节目制作工具,可实现在VR 中通过使用虚拟相机录制进行动画处理。