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在大型虚拟环境中进行人为移动是一项挑战。尽管现在出现了一系列不同的VR移动机制,但常见于大多数非VR第一人称游戏的自由移动是一项热门的选择,因为它能够轻易映射到现有的游戏设计模式。遗憾的是,这种虚拟移动机制并不适合所有人。