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近日,河北省出台了“关于完善促进消费体制机制实施方案(2019-2020年)”(以下简称“实施方案”)。实施方案要求,扩大信息消费升级覆盖范围,积极部署第四代移动通信(4G)演进技术和第五代移动通信(5G)商用网络,推动5G网络技术在雄安新区、2022冬奥会张家口赛区试商用。
为解决日益严重的丹麦青少年酗酒问题,南丹麦大学人工智能学习研究专家Gunver Majgaard 教授和她的团队研发出了一款VR应用,用来模拟人在酒醉后可能出现的感受,以改善此状况。
此次新品体验会的所有现场观众都有机会亲身参与到产品评测中来。通过在线体验精品VR全景视频、3D巨幕电影、VR交互游戏、VR漫画等最前沿的VR一体机应用,发出你独有的反馈声音,来助力大朋VR产品和内容的优化吧!
巴特利特建筑学院创建了一个临安历史博物馆的虚拟现实之旅,由王澍和陆文宇的工作室设计,目前尚未向公众开放。
随着VR行业的不断发展,我国越来越重视该技术,自工信部发布VR产业发展指导意见书以来,我国的各个行业都在大力推广VR技术。比如今年的VR春晚,CCTV央视新闻客户端推出的“VR频道“等。
2018年VR奖的获奖者之一Virti宣布它已被选中加入英国的NHS创新加速器(NIA)计划。 (Virti是一家专注于使用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的医疗保健培训公司。)
已故的知名科学家霍金教授生前曾经与人合作制作了一段VR体验。在这段体验中,霍金将引导孩子们踏上一段穿越空间和时间的旅途,帮助孩子们理解黑洞是多么的复杂
2018年对于VR来说是平淡的一年,延续着2016年被资本“爆炒”后的一地鸡毛和2017年整个行业的冷却。大家开始脚踏实地的做起了能够赚钱的业务,以谋求更为长期的发展。
在过去的一年里,“VR”一词在多个产品类别中的使用已经达到了不同的程度。各公司正在自己的产品线中创建新的细分,以从VR技术的迅猛采用中获益。Persistence Market Research最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。该研究对2017-2022年评估期全球VR市场的扩张进行了深入预测。在此期间,许多因素预计将影响市场的动态增长。
社交虚拟现实(Social virtual reality, VR)应用不仅数量在不断增长,而且娱乐范围也在不断扩大。vTime最近接受了增强现实技术(AR)的洗礼,Bigscreen Beta则推出了一个新的电影院大厅。今天,music metaverse Soundscape VR宣布了它的最新更新,一个名为Soundscape Universe的多人游戏扩展。