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Unity AR开发工具MARS 1.4发布,优化遮挡和网格物理等

作者:刘卫华发布时间:2021-12-03 10:58:14来源:映维网

Unity日前正式将AR开发工具MARS升级到1.4版本,同时放出了五折优惠。新迭代优化了遮挡和网格物理等,并进行了一系列的错误修复。另外,用户可通过限时优惠券代码MARSPROMO享受50%的促销价格。Unity MARS年度付费为600美元,而月度付费则为50美元。


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Unity MARS这个增强现实创作工具集旨在为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容的能力。通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许创造者提供符合终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并且能够响应现实世界的数字内容。


对于1.4版本,Unity主要增加了meshing功能、新的项目验证工具、对模拟视图的全面检修等等。完整的版本信息可访问这一页面。


MARS 1.4中的Meshing格功能与iOS和Hololens设备兼容,并包含数个侧重于在物理世界和数字内容之间创建自然交互的方面:


改进的遮挡:网格不可见,但比使用平面数据更能真实地遮挡网格后面的虚拟对象,从而产生精细的AR体验。


网格物理:这有助于虚拟对象真实地落在环境中,从而实现更好的角色导航。


新的项目验证工具能够自动化平台配置,以确保你的应用能够支持几乎任何给定的设备。


Simulation模拟视图的UX大修提升了工作流,并简化了平滑交互的设置。


Content Manager内容管理器包含一个用于合并模拟环境以及教程和模板的全新工作流程。这减少了软件包大小和设置时间,同时为向项目中添加更多模拟、教程和示例内容开辟了道路。


如上所述,你可以通过限时优惠券代码MARSPROMO获取50%的折扣,Unity MARS年度付费为600美元,而月度付费则为50美元。另外,Unity为新用户提供了45天免费试用期(请在试用期结束前取消订阅)。


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