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SOLIDWORKS 2019可以帮助团队更好的管理大量数据,并捕捉更完整的3D设计模型。
Mozilla 在4月份宣布它正在开发Firefox Reality,这是专门针对独立VR和AR设备的下一代网络浏览器。
谷歌正在加大对镜片的研发力度,现在聘请了钻石车削技术人员来协助为AR和VR设备快速制作新型的光学原型。
这项专利是索尼对下一代PSVR头显所进行的尝试
随着沉浸式技术在许多行业中变得越来越普遍,其中快速采用的是航空航天业。
虽然在今年的I/O大会上,谷歌并没有公布太多有关Daydream的消息,但该公司正在以更快的速度扩大其VR/AR团队。
从零构建WebVR应用需要使用WebGL,而这是非常底层的事情。大多数开发者都需要某种库,框架,或游戏引擎来处理艰巨的任务。
近日,Facebook VR社交团队现任艺术家Goro Fujita使用Quill绘画工具制作了VR版本的《龙珠》漫画体验。
微软研究院日前展示了一项全新的VR/AR技术,其能够将AR的优势带给VR世界,同时能利用VR设备的完整沉浸感。
在数个月前,我将一款Pathfinder演示应用程序移植到WebVR。那是一次有趣的经历,而我感觉自己在将WebGL应用移植到WebVR的过程中学到了一推事情。