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谷歌宣布了一种新的VR体验方式,名为“光场”(Light Fields)。系统原理是通过光场信息捕捉并生成真实的高品质图像。这是一个非常有趣的VR新方向,预计在SIGGR......
上周,由微软、Oculus、Valve、英伟达和AMD组成的VR行业联盟发布了名为VirtualLink的新标准,该标准能使下一代VR头显通过单个高带宽USB Type-......
随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术被更多地与机器人技术并行使用,机器人与人类工作者之间的合作关系正在加强。
当前我们只研究了符合事实上的“VR Ready”标准的GPU,这是行业参与者之间关于哪些GPU足够强大的VR协议。
诸如180度或360度视频等沉浸式视频正在迅速成为用户体验虚拟现实(VR)内容的最流行方式之一,这也是创作者参与创建VR内容的最简单方法之一。
Unity是制作虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容的开发引擎之一, 该公司声称所有AR体验中有三分之二是使用Unity引擎制作的。
诸如180度或360度视频等沉浸式视频正在迅速成为用户体验VR内容的一种流行方式。这也是创作者参与创建自己的VR内容的最简单方法之一。
Zappar近来发布了增强现实(AR)ZapWorks Studio工具的最新版本,支持可扩展并与众多令人兴奋的功能相结合。
苹果工程师兼网红优客(YouTuber)Mark Rober一直有参与苹果的虚拟现实项目,其中涉及“将VR设备用作自动驾驶车辆的车载娱乐设备。”
虚幻引擎已成为最受欢迎的视频游戏引擎之一,为创作者和开发者提供了丰富的工具来制作和改进数字项目,包括用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的项目。