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消费市场绝对是VR现状的晴雨表,设备迭代速度,内容丰富性,玩家活跃程度等数据都很关键,而这些我们可借助Steam平台有关VR的数据统计进一步了解详情
Mozilla VR团队一直在努力开发最新的Firefox Reality。在过去两个迭代中,性能和稳定性是重点。对于这一版本,VR一体机的用户将能获得众多针对性的支持。
AR/VR是一个强交互形态的产品,而目前应用最广泛,交互直观的外设就是VR手柄,其交互方式主要体现在:6DoF定位追踪、按键/触摸交互、触觉/震动回馈、手指追踪。
微软将于太平洋夏令时间5月21日至22日在AltspaceVR举行Mixed Reality Dev Days(混合现实开发日),所有有兴趣的开发者都可以免费参加(点击前往注册)。
IDC在今年3月发布《全球VR/AR市场季度跟踪报告》,报告显示全球AR/VR头显的长期增长明显,虽然现在由于新冠病毒的影响供应链暂时中断供货量略有下降,但今年出货量将达到710万台,全球市场将增长23%,比去年增长近24%。
微软将于5月21日至22日在AltspaceVR举行Mixed Reality Dev Days(混合现实开发日)。
4月份VR头显用户在Steam总用户中占比达到了历史最高点,为1.91%,较上月增加0.62%,较上月增幅达53.4%。
2020年春季,对于炫酷的XR行业,这一天又有了新的意义,全新升级产品“LarkXR 3.0——企业级Cloud XR使能器”重磅线上发布!Cloud XR不再只是未来的理念,XR生态圈终于了迎来助力行业全面上云的企业级硬核产品。
近日,小派科技接受了全球访问量最大的媒体平台之一Wccftech的专访。双方谈到了小派科技作为独立VR企业取得的成绩以及面临的挑战与机遇,也就产品技术、商业模式与市场合作等方面进行深度交流。
中国电信力争今年建成30万个5G基站,覆盖全国所有地级以上城市,计划实现5G独立组网全球首发商用,今年5G用户目标数是6000万到8000万。