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2019年,随着张江人工智能岛正式“开岛”,大批跨国企业与国内龙头企业在这里比邻而“居”,相应的创新孵化载体和应用场景陆续建成。大朋VR设备展示的区域,主要在VR+教育体验区。
名为《Towards real-time photorealistic 3D holography with deep neural networks(通过深度神经网络实现实时的照片真实感级3D全息图)》的论文已经发表在《自然》期刊。
圆周率科技正式发布Pilot Insight高性能全景直播相机和2.0升级版眺望者远程控制系统,围绕室内全景直播、安防监控等场景,为政府、企业、医院、学校等用户提供软硬件一体化的全景指挥监控解决方案。
目前已有60款Quest应用营收超百万美元,Quest 2在产品体验、内容质量和用户规模等方面的成功,也基本验证了:VR正从小众到大众娱乐终端快速演进,已经进入成长爆发期。
与此同时,在数据分析方面眼球追踪的数据有着极大的价值。此前HTC Vive Pro眼球追踪版就就展示过一家系汽车设计工作工作室的设计方案,可以分析客户观看一辆汽车的热力图等等,从而进行产品改进。
近期,一个叫Gordon Midwood的游戏开发者推出了一个有趣的3D创作插件:Anything World,如果用于VR中,有望让沉浸式3D创作更简单,成为一种不管是谁都可以使用的有趣应用。
爱奇艺奇遇2S VR一体机,稳稳当当把电影院搬回家,不用订票、不用选座、不用赶时间、不用停车、不用担心温度、不用准备零食和夜宵,更重要的是,不用回答那么多的问题。
荷兰皇家陆军开始用Pico Neo 2 VR头显和体感手套SenseGlove Nova培训士兵现场组装卫星接收装置。
简单来讲,就是一个支持云计算的AR开发平台,应用场景侧重于远程协作、会议、虚拟网课、社交等等。同时,也为未来的MMO AR游戏、全球范围的LBS AR/metaverse、AR云渲染带来可能。
AR技术可以满足客服、广告、数据和商务等多种需求,但现在面临的问题是,是否需要AR眼镜普及才能推进AR业务。而目前,Snap的策略是通过为创作者和开发者们提供工具、分发平台和用户群,将AR滤镜等创新技术发展成一个平台。