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根据IDC全球增强和虚拟现实头显季度跟踪报告的新数据,2022年第一季度全球VR头显市场增长了241.6%,Meta凭借Quest头显坐拥90%的市场份额。
虽然这个版本仍处于抢先体验阶段,但它不仅为MetaHuman Creator(我们基于云端的应用,能够让任何人在几分钟内创建照片级逼真的、具有毛发和服装的数字人类)提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的新功能——网格体转MetaHuman,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
今天,Meta宣布进一步整合虚拟社交产品,Horizon Venues将关停,进一步整合至《Horizon Worlds》中。
Meta CEO马克·扎克伯格在Facebook上分享了一张照片,照片中他在使用Quest 2玩《Beat Saber》,而游戏中的画面则在一个超宽的曲面视频墙上显示,供周围的旁观者查看。
这款VR领域的爆款作品最初是在2018年5月以抢先体验版的形式登陆Steam,而Beat Games则是在2018年11月向美国专利商标局提交申请。然后,Meta在2019年11月收购了Beat Games。
Meta首席技术官安德鲁·博兹·博斯沃思(Andrew Bosworth)日前通过Twitter表示,Meta计划发布Horizon Worlds的Web版,从而进一步扩大这个元宇宙社交平台的覆盖面。
随着 Metaverse(元宇宙)作为下一代互联网的关注,致力于 AR/VR 设备的屏幕显示产业也迎来了新一轮的增长。
现代汽车集团旗下的ZER01NE加速器宣布,投资网石游戏旗下的VR内容公司Metaverse Entertainment,交易规模达20亿韩元(约合人民币1038万元)。在本轮融资中,Metaverse Entertainment的估值高达1000亿韩元。
Castle Placement发布的股权出售信息,名为ML Holdings LLC的企业曾从2021年开始寻求以+/-1500万美元的价格出售Magic Leap的私人股份,或以所述股份作为担保的优先债
E& 和 Meta 将在其数字通信计划中,在整合 Meta 最新的产品和解决方案、消费者渠道数字化、增强现实(AR)和虚拟现实体验(VR)以及对话式商务的用例方面进行合作。