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近日,南航推出VR客舱漫游功能,使旅客得以“身临其境”观看机舱座位,为后续直观的VR选座体验做准备。
Parks Associates的一份新报告发现,游戏仍然是VR头显的主要用途。据报告显示,在2017年至2018年间,消费者对VR技术的熟悉度约占美国宽带用户的四分之一,其中游戏玩家最熟悉这项技术。在拥有或了解VR的消费者中,54%的人将头显用于游戏。
在室内导航仍然是一种相当古老的校园体验,你寻找一家商店、浴室和无障碍坡道的地图,并根据路标找到你想要的目的地,同时知道你口袋里的手机在没有GPS信号的情况下已经失去了核心功能。总部位于英国的工作室Dent Reality正在为iOS开发自己的基于增强现实的SDK,以解决这一问题。
NESTLED位于安静的乡村,这里是美国克利夫兰和和达勒姆地区警察部队的训练设施。近日,该中心引入了VR技术,被用来评估警察在压力下的决策。
上个月,Stress Level Zero发布了下一个虚拟现实(VR)项目Boneworks的细节。一项在虚拟环境中创建超现实物理的实验,一段新视频已经发布,更详细地展示了该项目。
根据Magid的一项新研究,消费者转向虚拟现实内容是为了建立情感联系,而他们认为增强现实是一种很实用的附加学习工具。
总部位于温哥华的Precision OS与北美10所大学和医疗机构合作,将他们的高逼真度虚拟现实骨科手术培训平台引入外科课堂。
Nearpod正尝试通过虚拟现实等技术来提高学生的学习积极性。今天,这家由劳伦娜·鲍威尔·乔布斯(史蒂夫·乔布斯妻子)支持的公司正式收购了学生创意平台Flocabulary。
如果你认为谷歌在日益增长的增强现实主流化竞争中处于边缘,那你就大错特错了。
对于瑞安·佩顿(Ryan Payton)来说,决定性的时刻即将来临。几年前,他说服Marvel 游戏的负责人Jay Ong将《钢铁侠》授权给他。