当前位置:首页>HOS学院>技术前沿>Unity发布MR和AR内容创作工具:Unity MARS

Unity发布MR和AR内容创作工具:Unity MARS

作者:hosmba发布时间:2020-11-17 14:14:24来源:青亭网

2020年11月16日,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕,Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波以及全球产品管理副总裁Andrew Bowell,全球资深副总裁Dave Rhodes等高管在主题演讲中与线上观众分享了Unity全球和中国业务发展策略,最新成熟技术及2021年技术路线图等内容,并颁布了Made with Unity中国榜单2020年度奖项最终获奖名单。


01.png


在主题演讲中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。


● Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是业内首款智能化MR及AR内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR/MR体验。使用Unity MARS创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置、任何数据类型。而且,MARS可以让开发者模拟AR/MR最终呈现在终端用户的场景,创作出“所见即所得”的AR/MR体验。


02.png


室内机器狗AR编程体验


● ArtEngine能够借助强大的AI辅助功能创建逼真的数字艺术内容,它免去了材质创作工作中冗繁、琐碎的部分,例如将照片转换为基于物理渲染的材质(PBR)、增强分辨率、去模糊、接缝消除、平整和配色等等,帮助艺术家节省大量解决技术难题的时间,从而更能聚焦于艺术创意。


03.png


使用 ArtEngine 将手机拍摄的照片输出为 PBR 的材质表现


● Plastic SCM是一款全球顶级的版本控制工具,专注于优化团队协作效率并简化工作流,适用于各种规模的团队和项目。该软件带有丰富的功能集,控制更深入、架构更灵活,可以处理体量巨大的代码库、二进制文件。Plastic SCM在各行业已经有了广泛的应用,包括游戏、汽车、制造、零售和家用电器等。


04.png


版本控制软件Plastic SCM


● 即时游戏(Instant Game)是由中国Unity本土研发团队开发的手游转小游戏平台级解决方案。它使用了Unity的云端资源分发技术,可以让大型手游“秒变”小游戏,就像点开H5页面一样快速进入游戏,在不牺牲原本画质与可玩性的前提下,即点即玩,无需等待。Unity即时游戏技术已经与字节跳动小游戏正式达成合作,并已成功将多款移动游戏转换为小游戏供玩家进行体验。而巨人网络出品的爆款游戏《球球大作战》也即将推出即时游戏版本,带给游戏更多的进入流量。


05.png


巨人网络出品的爆款《球球大作战》


展望2021年,Unity还将围绕可视化编程、联网游戏服务、DOTS以及渲染管线升级等方面,打造升级核心产品体系,不断扩展成为一站式内容开发和运营平台。


在全球范围内超过 50%的手机游戏、PC 游戏和主机游戏都使用 Unity 创作而成,而在中国市场,Unity也是广大游戏公司的首选开发引擎。在中国营收最高的前20家头部游戏研发厂商中,100%全都在使用Unity的技术,超过一半都在使用Unity企业技术支持服务 。Unity的广告服务也始终处于业界领先地位,中国游戏出海收入前30的厂商都在与Unity Ads业务合作 ,以帮助他们通过用户获取及流量变现获得更大的成功。


中国Unity也在不断加码本土技术研发,针对本土需求特别推出了中国版编辑器,并研发出一些更适合中国开发者、更加接地气的功能,包括Shader Profiler、Asset Bundle加密、联机打包功能(预览版)、与腾讯云合作打造的一站式联网游戏服务游戏云、防沉迷工具,以及Unity优化服务等,更好地支持和更快速地响应中国开发者。


Unity大中华区总裁张俊波表示:“作为全球领先的实时3D创作和运营平台,Unity始终专注于赋能所有创作者,让开发变得简单。很荣幸首次以线上大会的方式与广大开发者近距离沟通交流,共同驱动3D技术在未来为各个领域带来创新及变革。我们会继续倾听开发者社区的声音,不断升级技术与服务、优化产品本土化功能,从而提供更加符合中国开发者使用习惯的产品及服务,为开发者提供创作便利,让大家能够专注于产出高品质的作品。”


  环视天下声明:HOSSKY网站登载或转载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

技术前沿热点

服贸会