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Blue Entropy Studios旗下拥有相当多的虚拟现实(VR)游戏,其中最著名的开发者可能是其“逃离(Escape the Room)”系列。
2018年对于VR来说是平淡的一年,延续着2016年被资本“爆炒”后的一地鸡毛和2017年整个行业的冷却。大家开始脚踏实地的做起了能够赚钱的业务,以谋求更为长期的发展。
HTC Vive在今年1月参加CES 2019展时不仅发布了两款虚拟现实(VR)设备HTC Vive Cosmos和HTC Vive Pro
在过去的一年里,“VR”一词在多个产品类别中的使用已经达到了不同的程度。各公司正在自己的产品线中创建新的细分,以从VR技术的迅猛采用中获益。Persistence Market Research最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。该研究对2017-2022年评估期全球VR市场的扩张进行了深入预测。在此期间,许多因素预计将影响市场的动态增长。
Omni虚拟现实跑步机和“VR ARENA”电子竞技吸引力的开发商Virtuix宣布,其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次。该公司还宣布,它已经在自己的专有平台上推出了第20款游戏,名为“奔牛者”(Bull Runner),模仿西班牙潘普洛纳一年一度的“奔牛节”(Running of The Bulls)
Viveport Infinity,HTC为Vive&Rift提供的无限Netflix风格的游戏发送服务,将于4月2日推出。 为了庆祝,该公司正在向填写快速用户调查问卷的任何人提供一个月的免费访问代码。
澳大利亚历史最悠久的舞蹈唱片公司Central Station Records与NextVR达成全球协议,NextVR是美国在虚拟现实中播放现场音乐和体育赛事的领导者。
Valve Steam调查的最新数据显示,Rift和Windows VR头盔在Steam月度联网头显市场的份额持续增长,主要从Vive和Vive Pro抢夺市场份额。
春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。不知不觉又来到了新的一天,希望你能有一个好心情。好了,下面不妨与映维网一起看看本周Steam的新内容吧。
HTC前CEO周永明带着一个神秘的项目回到了MWC大会上。