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Unite Shanghai 2019大会已经圆满落下了帷幕。在5月10日至5月12日为期三天的大会中,来自世界各地的大牛们向开发者们分享了如何更好的利用Unity来达成自身的业务需求,涉及领域包括游戏、影视、行业应用等方方面面。
为了更好地实现B端行业在VR中的协作场景,Autodesk曾推出适合建筑、工程和施工领域的远程协作VR工具:InsiteVR。而近期,该公司又推出了InsiteVR与BIM 360的集成解决方案,可以让用户在VR中举行多人模型评估。
5月10日,Unity一年一度的开发者盛会Unite 2019正式开幕。在结合VR/AR等新兴技术的同时,不断更新迭代且具有高灵活、实时、可扩展以及丰富的互动性的Unity,已于无形之中打破了常规的工业设计并为不同的领域带来了与众不同的沉浸式体验。Unite 2019超过百场的技术分享也向各行业展示了一年以来Unity经历的蜕变。
根据HTC NIPPON发布的新闻稿,他们将于5月17日在日本东京举行“2019 VIVE X APAC展示日”,并在5月16日举办“2019 VIVE开发者日”活动。
日前,由台湾云林科技大学三名美术专业学生组成的“岡本3海苔”团队正式在Steam平台发行了《奇幻铁匠铺 VR》(Fantasy Smith VR),售价38元(特价促销,4月30日截止),支持HTC Vive。
2019年5月6日至5月8日,中国•福州,第二届数字中国建设峰会在福州海峡国际会展中心隆重召开。本届峰会由国家互联网信息办公室、国家发展和改革委员会、工业和信息化部、福建省人民政府主办;福建省数字福建建设领导小组办公室、福建省互联网信息办公室、福州市人民政府承办。
虽然Facebook在2019年F8大会搞了许多大新闻,但这并没有阻止Valve将公众的注意力转向自己的设备Valve Index。
行业数据能很好地反映市场的发展和走向,这也是为什么映维网从2017年初开始就推出了AR/VR行业数据板块(点击前往),通过数据图表为AR/VR行业广大关注者提供直观的行业样貌。
V社于5月1日正式开放了Valve Index头显的预购。包含头显,控制器和Steam 2.0追踪器的完整套件售价1000美元,Index单头显+控制器的套装价格为749美元,而Index单头显则是499美元。
F8 2019的第2天,Facebook展示了一个没有Mark点的全身追踪Demo。这个技术可以追踪到人体的肌肉,而不仅仅是骨骼。