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我们一直在寻求一种稳定可靠的工作流。通过它,创作者们可根据自己的想法制作AR应用,让应用能够感知环境,使形式灵活多变,能够在任何平台处理任意类型的数据,更重要的是,制作时无需编写大量代码。
Mixed and Augmented Reality Studio(MARS)是Unity于2018年发布的用于设计AR应用程序的环境。
2019年11月6日,Unity与全球领先的人工智能平台公司商汤科技共同宣布,由双方联合主办、中国增强现实核心技术产业联盟指导的“2019 AR应用创作大赛”正式启动。
Unity于2016年发布了EditorXR的第一个版本,Scene View(场景视图)在XR头显中工作的扩展。EditorXR允许你在空间中创建内容,将Unity Editor创作工具的全部功能带入其中。
自从Unity集成了Vuforia,创作酷炫的手持式设备AR体验和头戴式设备AR体验变得更加容易了。而提供了包括Vuforia领先技术平台和解决方案的PTC(纳斯达克:PTC),有着许多帮助工业企业进行数字化转型的成功经验。
XR Interaction Toolkit将你为AR和VR体验添加交互性,无需从零开始编写交互代码。从今天开始,你将可以通过Unity 2019.3的Package Manager发现这项功能的预览包。
Oculus宣布将与Unity合作提供免费的VR学习课程,总共十一门,并且涵盖关于VR开发的经验见解和最佳实践。每门课都由VR工程,空间音效设计,测试/QA,Oculus Store内容分发等领域的Oculus/Unity专家领衔。
VR网11月7日消息,商汤科技与实时3D内容创作平台Unity共同宣布,由双方联合主办、中国增强现实核心技术产业联盟指导的“2019 AR应用创作大赛”正式启动。大赛旨在帮助开发者更高效地挖掘AI技术在AR领域的应用开发场景,以AI+AR创造更多创意内容,推动应用的创新与落地。
ARM与Unity T合作,以确保3D应用程序(例如游戏和娱乐)在使用ARM架构的硬件上流畅运行。ARM客户业务部门市场营销副总裁Ian Smythe在加利福尼亚州圣何塞举行的ARM TechCon 2019活动上宣布了该计划。
Normcore是Unity的多人网络插件,可以在几分钟内为游戏和体验添加支持语音聊天功能的多人VR功能。